23 lufs что это

Что такое LUFS, и почему это важно?

Война громкостей в музыкальной индустрии, где каждый хочет максимально возможный уровень, привела к большому сопутствующему ущербу — например, искажению, усталости слушателя и отсутствию динамического диапазона. Но громкие войны — это не просто часть нашей индустрии, так как вы знаете, что при просмотре телевизора, рекламный ролик с незанимательным продуктом, может быть в 10 раз громче, чем предшествовавшее ему шоу. В панике зритель хватает пульт дистанционного управления, чтобы отключить звук до того, как соседи пожалуются на шум, но затем, при повторном запуске программы, вам необходимо снова поднимать громкость. Что ж, Европейский союз вещания (EBU) ненавидит это примерно также, как и мы, поэтому они решили это урегулировать. Но в процессе также облегчили микширование песен и альбомов.

Чтобы соответствовать уровнять в альбоме, которые люди нормализуют все дорожки до максимального пикового значения. Однако это редко бывает эффективно, поскольку песня с более высоким средним уровнем, будет звучать громче, чем остальные. Другие же инженеры нормализуют к значению RMS, но тогда пики могут выходить за 0дб, поэтому необходимо их на мастер-шине срезать. В конечном счете, лучший способ сопоставить уровни — субъективен.

Введение в LUFS

В интернете есть множество справочных материалов о стандарте EBU R128 — как он был получен, многочисленные вариации, гайки и болты следующие за ним — так что давайте придерживаться практических приложений. В принципе, теперь у нас есть счетчики громкости, чьи возможности расширяют обычные VU или пиковые метры и основаны на спецификации под названием Loudness Units. LUFS означает полную шкалу громкости, которая ссылается на единицы громкости на полную шкалу (т.е. максимальный уровень, который может обрабатывать система). Steinberg Cubase, PreSonus StudioOne 3, Magix Samplitude, iZotope Insight 2 и другие DAW программы теперь включают этот тип измерений.

В двух словах, единицы громкости — единица измерения, используемая в процессе количественного определения воспринимаемой громкости музыки, анализируя средний уровень с течением времени. Теоретически, два музыкальных произведения, которые регистрируют идентичные чтения LUFS, должны звучать так, как будто они находятся на одном уровне, и на практике они действительно звучат так, как будто они находятся на одном уровне, независимо от того, что говорят пиковые или RMS-чтения. Таким образом, у нас есть непосредственная, практическая выгода — если вы микшируете и хотите согласовать уровни среди референсных треков, проверьте их LUFS показания.

Без соответствия LUFS более низкий сигнал звучит намного громче. При сопоставлении LUFS даже формы сигналов, которые отличаются друг от друга, имеют одинаковый видимый уровень.

Нужно ли создавать миллионы разных мастер-версий?

Конечно, формат альбома не так популярен, как когда-то, но коллекции песен по-прежнему распространены, и измерение LUFS может помочь в согласованности. Данный алгоритм поощряет перемирие в войнах громкостей — вы не сможете выкрутить звук сильнее, чем звучит музыка на Spotify, потому что Spotify просто вернет баланс обратно. И если вы цените музыку с динамическим диапазоном, Spotify будет уверен, что она звучит как громко, как и все остальное — только с более динамичным диапазоном. Это действительно прогресс. Заказывайте качественный мастеринг в нашей студии и получите качественную работу для распространения на стримминговых площадках!

Источник

Современные стандарты громкости и LUFS

Всем привет! С Вами Nelson Norman и проект FL Studio PRO.

Думаю, все из нас слышали о платформах YouTube, Spotify, Apple Music и им подобные? А замечали ли Вы то, что какой бы трек Вы не включили он всегда звучит по динамике и громкости одинаково? То есть у нас нет чувства скачка громкости, и благодаря этому как-то даже приятно слушать материал, он звучит мягче, и лучше воспринимается нашим слухом. Так вот, сегодня мы поговорим о таком измерении громкости как LUFS, узнаем стандарты этого измерения для разных площадок, и почему «жёстко» компрессированный звук уже теряет свою популярность?

Начнём по порядку, что такое «LUFS»?

LUFS (Loudness Units Full Scale) — это единица измерения громкости, чаще используется для нормализации звука в сервисах потоковых служб видео и аудио- вещания. Громкий пример это уровень громкости телепередач и всеми нами «любимой» рекламы, звучат они на одинаковом уровне. Тем самым освобождая нас обычных зрителей/ слушателей от необходимости всегда крутить фейдер громкости.

Читайте также:  7727 что за оператор казахстан

Какие же стандарты по громкости нужно соблюдать в 2020 году?

Ниже мы приготовили уникальную в своем роде табличку, с единицами измерения LUFS для самых популярных на сегодняшний день онлайн площадок таких как Spotify, YouTube, Apple Music, конечно же SoundCloud и так далее.

Но главный вопрос; как же добиться нужного уровня LUFS в своих треках?

Честно говоря, я и сам впал в ступор, когда об этом услышал, так как раньше и внимания на это не обращал. Но, оказалось все не так тяжело, я не буду сейчас писать много терминов и слов, которые могут быть не всем понятны, объясню простым «русским языком».

Ситуация следующая; и есть, наверное, даже несколько шагов и советов: допустим у вас есть почти законченный трек, но посмотрев на анализатор (мы рекомендуем использовать анализатор громкости от Youlean “Loudness Meter”), увы, Ваши значения наверняка выше нужных (если брать, к примеру, стандарты сервиса Spotify).
Что же делать? С одной стороны, технически все просто — Вам просто нужно понизить громкость на «мастер»- канале, до тех пор, пока не будет нужного Вам значения на анализаторе. И даже если Вы этого не сделаете, то сервисы дистрибуции и сами цифровые площадки своими алгоритмами сделают это автоматически, но хотите ли вы доверять их алгоритмам, либо же выберите свои настройки на мастер шине (либо даже манипуляции и правки на уровне сведения)?

Но с другой стороны, можно более ответственно, еще на уровне сведения подойти к проблеме правильной максимизации вашего трека. Я говорю сейчас про гейн-стейджинг и сведение на заранее тихом уровне (лучше выкрутите ручку громкости на звуковой карте, но дорожки микшера опустите ниже). Еще вам нужно выигрывать громкость самыми хитрыми методами, чтобы трек не был по факту громким, но казался как можно громче. Так как из-за нашей физиологии, человеческий слух более чувствителен к высоким частотам, чем к низким, Вам как музыкантам нужно заранее выставить баланс инструментов чуть больше в сторону высоких частот, нежели низких, работая параллельно с EQ, если это нужно.
И не забывайте всегда срезать лишние низкие частоты у инструментов, которым они не нужны, так как низкие частоты и ненужный мусор в их области «выкрадут» значительную часть запаса громкости вашего трека!

Также стоит и учитывать такое понятие как – динамический диапазон (Dynamic Range), в своем материале Вам нужно научиться грамотно использовать компрессор, что бы динамика трека не была сильно зажата. Слишком динамичным трек тоже не стоит делать – он получиться тихим, поэтому тут нужно выслеживать более справедливую середину. Следите за транзиентами при компрессии, максимизации и лимитинге; они тоже важны, старайтесь максимально уделять внимание уровням громкости Ваших звуков; уделяйте внимание для эквализации низких и высоких частот, чтобы у Вас везде был баланс инструментов.

И помните Ваш трек – должен дышать. Время, когда все звучало максимально плотно и громко увы, подходит к концу и во многих жанрах уже отчетливо слышно, что звук не так сильно компрессирован, он мягкий и как не странно – это даже и к лучшему. Ведь приятно, когда меньше клиппинга и «грязи» в любимых проектах, правда?
Но если Вам все-таки это все тяжело, вся эта компрессия и не хочется менять свое звучание, пусть даже самую малость, при загрузке своего материала на разные площадки, «местный» алгоритм сам подгонит Ваш трек под нужный платформе уровень. Вопрос какие будут потери и сколько артефактов это выявит при понижении пикового значения громкости (True Peak), ведь именно этот параметр будет понижен платформами Spotify, Apple Music, iTunes, YouTube и другими.

Читайте также:  почему крым так назван

Так же можно воспользоваться онлайн – ресурсом, в котором после загрузки материала Вы узнаете на сколько –dB Вам нужно уменьшить уровень громкости своего трека, для практически всех популярных цифровых площадок: https://www.loudnesspenalty.com/

Ну и напоследок, как решать вопрос с подстройкой под значения LUFS– решать только Вам, но так устроено, что некоторые продюсеры специально «пилят» свой материал с разными значениями LUFS, будь то какой-то стриминг сервис или же для живого выступления.

С Вами был Nelson Norman и канал FL Studio PRO. Спасибо, что Вы с нами. До встречи!

Источник

Что такое LUFS и почему это важно?

Война громкостей в музыкальной индустрии где каждый хочет иметь максимально возможный уровень, привела к большому ущербу — «усталости» ушей слушателя, искажениям, и отсутствию динамического диапазона.

Война громкостей — это не просто часть закрытой индустрии, любой человек столкнется с этим при просмотре телевизора когда рекламный ролик с ненужным ему продуктом может быть в 10 раз громче, чем предшествовавшее ему ш оу.

В панике зритель хватает пульт дистанционного управления, чтобы отключить звук до того, как соседи пожалуются на шум, но затем, при повторном запуске программы, вам необходимо снова поднимать громкость. Европейский союз вещания (EBU) ненавидит это примерно так как и вы, поэтому они решили это урегулировать. Заодно облегчили процесс сведения песен и альбомов.

Обычно чтобы уровнять громкости в альбоме, инженеры нормализуют все дорожки до максимального пикового значения. Однако это не бывает эффективно, поскольку песня с более высоким средним уровнем, будет звучать громче, чем остальные. Другие же инженеры нормализуют к значению RMS, но тогда пики могут выходить за 0дб, поэтому необходимо срезать их на мастер-шине. В конечном счете, лучший способ сопоставить уровни — субъективен.

Введение в LUFS
В интернете есть множество справочных материалов о стандарте EBU R128 — как он был получен, многочисленные вариации, нюансы следующие за ним — так что давайте придерживаться практических приложений. В принципе, теперь у нас есть измерители громкости, чьи возможности расширяют обычные VU или пиковые метры и основаны на спецификации под названием Loudness Units. LUFS означает полную шкалу громкости, которая ссылается на единицы громкости и полную шкалу (т.е. максимальный уровень, который может обрабатывать система). Steinberg Cubase, PreSonus StudioOne 3, Magix Samplitude, iZotope Insight 2 и другие DAW программы теперь имеют возможность этих измерений.

В двух словах, единицы громкости — единица измерения, используемая в процессе количественного определения воспринимаемой громкости музыки, анализирующая средний уровень с течением времени. Теоретически, два музыкальных произведения, которые регистрируют идентичные уровни LUFS, должны звучать так, как будто они находятся на одном уровне, и на практике они действительно звучат так, как будто они находятся на одном уровне, независимо от того, что говорят пиковые или RMS-измерения. Таким образом, у нас есть непосредственная, практическая выгода — если вы микшируете и хотите согласовать уровни среди референсных треков, обязательно проверьте и их LUFS значения.

Без соответствия LUFS более низкий сигнал звучит намного громче. При сопоставлении LUFS даже формы сигналов, которые отличаются друг от друга, имеют одинаковый видимый уровень.

Это решать вам. Установите уровень на мастер-шине до тех пор, пока ее значение не достигнет целевого уровня. Изменение значений не даст слишком явную разницу. Кроме того, если вы решите выпустить свою музыку через агрегатор, вам нужно будет создать отдельные мастера для CD, загрузки и потоковой передачи, которые могут превратиться в логистический беспорядок. Просто сделайте лучшую музыку, которую вы можете, с нужной динамикой, не заморачиваясь над тонкостями. Слушатель сам определит, нравится ему баланс или нет. Надеемся, что в его системах воспроизведения есть новая функция контроля громкости, о которой мы говорили ранее.

Соответствие различных шкал отображения громкости наглядно иллюстрируется картинкой.

Конечно, формат «альбома» не так популярен как когда-то, но коллекции песен по-прежнему распространены, и измерение LUFS может помочь в их согласованности между собой. Данный алгоритм объявляет перемирие в войнах громкостей — вы не сможете выкрутить звук сильнее, чем звучит музыка на Spotify, потому что Spotify просто вернет баланс обратно. И если вы цените музыку с динамическим диапазоном, Spotify будет уверен, что она звучит как громко, как и все остальное — только с более динамичным диапазоном. Это прогресс!

Читайте также:  Чему учит произведение о вещем олеге

Источник

Нормирование громкости и максимально допустимый уровень аудиосигнала [EBU R 128-2011] (1 онлайн

PeteCole

Member

В августе 2011 года была опубликована рекомендация EBU* R 128, в которой суммировались все наработанные за последние годы идеи по совершенствованию методов контроля качества звукового вещания.

В этой рекомендации, озаглавленной “Нормирование громкости и максимально допустимый уровень аудиосигнала”, подчёркивалось, что:

— нормализация аудиосигналов по пикам приводила к значительным различиям в громкости между каналами вещания;

— показания стандартизованного в европейских странах документом EBU Tech Doc 3205-E и обычно использующегося измерителя квазипиковых значений уровня QPPM не отражает громкость сигнала, т.к. это прибор изначально не предназначался для регистрации среднего значения сигнала;

— при быстром росте цифрового производства фонограмм и цифровой дистрибуции аудиоконтента нормирование разрешённого максимального уровня аудиосигнала, определённое документом ITU-R BS. 645, не соответствует современным требованиям и изжило себя;

— документом ITU-R BS. 1770 определён международный стандарт измерения громкости аудиопрограмм, вводящий новый параметр аудиосигнала – единицу громкости.

В соответствии с вышеизложенным, Европейский вещательный союз рекомендует при измерениях аудиосигнала пользоваться новой единицей уровня LU (Loudness Unit) и LUFS (единицей громкости относительно полной шкалы). (Наименование “LUFS”, соответствует международной конвенции по терминологии и эквивалентно наименованию LKFS, которое используется ITU-R BS.1770-2).
Рекомендуется для полной характеристики передачи производить измерения по трём основным параметрам:

— Громкости программы ( Program Loudness);
— Диапазону громкости (Loudness Range);
— Максимальному мгновенному уровню (Maximum True Peak Level).

Основные правила измерений этих параметров сводятся к следующим пунктам:

— Аудиосигнал передачи должен быть, как правило, измерен как единое целое без выделения отдельных специфических фрагментов, таких, как речь, музыка или звуковые эффекты.

— Все измерения должны производиться измерителями, специфицированными соответствующими документами: ITU-R BS.1770, EBU Tech Doc 3341 и EBU Tech Doc 3342.

Для справки, членами EBU (EBC) в России являются только «Первый канал», «ВГТРК», «Радио Маяк», «Орфей», «Голос России». Какими стандартами пользуются остальные вещательные компании остается только гадать.

Во вложении архив с документами EBU на русском языке, а именно:

Источник

Измерение громкости

Измерения громкости, которые соответствуют рекомендациям R 128 Европейского вещательного союза (EBU), включают в себя громкость, диапазон громкости, а также максимальное значение истинного пика.

Измерение громкости

Выполняются следующие измерения:

Усреднённая громкость всего трека в LUFS (Единица Громкости по отношению к Полной Шкале).

Громкость, которая измеряется каждую секунду в интервалах аудиосигнала продолжительностью в 3 секунды. Это даёт информацию о наиболее громких звуковых фрагментах.

Максимальное значение уровня громкости, которое измеряется каждые 100 мсек в интервалах длительностью 400 мсек.

Диапазон изменения Уровня Громкости

Диапазон изменения уровня громкости измеряется как динамический диапазон по всей программе в Единицах громкости LU (Loudness Units). Он информирует о соотношении самых громких и самых тихих (но не являющихся тишиной) значениях. Звук разбивается на маленькие блоки. Каждую секунду имеется один аудио блок продолжительностью в 3 секунды, поэтому анализируемые блоки перекрываются.

10% тихих блоков и 5% наиболее громких блоков исключаются из анализа. Рассчитанный диапазон уровня громкости является соотношением самых громких и самых тихих оставшихся блоков. Эти измерения помогают вам определить, сколько компрессии или экспандирования следует применить к звуковому сигналу.

Истинные пики

При конвертации цифрового сигнала в аналоговый EBU R 128 рекомендует вам оценивать реальные пики, не полагаясь на значения цифровых пиков. Это позволяет избежать клиппирования и искажений.

Наименования и единицы

EBU R 128 предлагает условиться о следующих наименованиях и единицах:

Шкалы

Измеритель громкости содержит две различные шкалы:

Источник

Аналитический информационно-познавательный портал